Collection: Les Luxembourgeois

Leslie Luxemburger a commencé à faire des bandes dessinées à l'âge de six ans. Son travail a évolué vers la conception de personnages et la peinture acrylique (paysages réalistes), ainsi que le travail au graphite. Luxemburger a étudié au Sheridan College, ce qui lui a donné une base solide en art, design et animation classique. 

Luxemburger a produit des vidéos de test de ligne simples et réalisé et produit des films d'animation en stop motion pour les enfants et les adolescents. Son travail a encore évolué, lorsqu'en 2004 - 2008, il a obtenu un baccalauréat et une maîtrise en études environnementales (Université York), avec un accent sur la création de concepts d'écovilles et de modèles 3D. De 2005 à 2016,

Luxemburger a participé à plusieurs festivals d'art écologique, foires d'art et expositions collectives et individuelles de son travail (Twist Gallery, Project Gallery, Riverdale Art Walk, etc.), avec l'intention d'obtenir une représentation de la galerie et des commandes. Les commandes ont poussé sa pratique artistique si loin ; J'aspirais à créer un impact à travers mon travail, j'ai donc étudié l'animation 3D au Seneca College (diplômé en 2017). Depuis 2017 Luxemburger est un artiste 3D indépendant, animateur et peintre. Luxemburger enseigne également les arts visuels depuis 2012.

Déclaration de l'artiste :

En tant qu'artiste visuel, ma pratique artistique s'est toujours concentrée sur l'exploration des facettes cachées et des éléments de conception de la ville, avec un accent particulier sur la manière dont les formes naturelles, la biodiversité et les formes, compositions et fonctions naturelles survivent, prospèrent, sont détruites ou s'adaptent. . Ma pratique artistique a englobé la peinture acrylique (figurative et réaliste), les romans graphiques, les techniques mixtes (pratique de l'éco-art) et, plus récemment, la 2D, le stop motion et l'animation 3D. 

Les questions et thèmes de recherche clés sur lesquels se sont concentrés mes récents travaux sur les paysages en 3D et en plein air sont les suivants : "comment les humains se connectent/interagissent-ils avec, traitent-ils et visualisent-ils le monde naturel aujourd'hui, en particulier dans un contexte urbain ?" ; et "pouvons-nous nous déconnecter du paysage qui nous entoure, ou notre paysage environnant et les endroits que nous aimons, travaillons, recréons et observons, sont-ils une partie intime de nous et une extension de nos êtres individuels et collectifs ?" Je produis également des courts métrages 3D et des images fixes, des peintures, des croquis, des romans graphiques (earthchartergraphicnovel.com) et des animations en stop motion, qui explorent et transmettent ces changements de paysage et l'adaptation/destruction de la nature.

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